CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752

具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以赏口饭钱么……秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ

Fallen Flowers(零落之花)

indienova.com/steam/game/1780990

在教堂的神像处升级装备,装备升级后需要重新装备。……需要注意的是,重新装备后需在场景内的座椅进行休息回血

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信

玛雅预言(MP / Maya Prophecy)

indienova.com/steam/game/2741000

众多高难度的BOSS挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中强化装备我方角色的数量当前版本仅有

玛雅预言(Maya Prophecy)

indienova.com/game/maya-prophecy

众多高难度的 BOSS 挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中强化装备我方角色的数量当前版本仅有

sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

才发现我之前一直都在拿游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校 和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么的……video/av69545334/https://twitter.com/SacShadow// 暂时不需要发行

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

indienova.com/game/re-jump-boy

玩法: 可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……◎ 把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

杉果娘:尽管我重生了数百次,却还是逃不出这“围城”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29275

但这种人生的前置条件需要在初始三个天赋中找到“神秘的小盒子”这个橙色天赋。……后悔自己在年少轻狂时没有做更多值得回忆的事情;后悔自己现在为什么如此无趣并开始怀念以前的时光。……通关条件需要体质大于2000,智商大于500,快乐大于10

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)